﻿using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;

namespace CrazySname.GameClasses
{
    public class Curva
    {
        public Keys Movimento { get; set; }
        public Point Ponto { get; set; }

        public Curva(Keys movimento, Point ponto)
        {
            Movimento = movimento;
            Ponto = ponto;
        }
    }
}